AutoCAD में एनोटेटिव स्टाइल का प्रबंधन

29 जनवरी 2026 पढ़ने में 6 मिनट लगेंगे
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परिचय

AutoCAD में एनोटेटिव स्टाइल को मैनेज करना टेक्स्ट, ब्लॉक, हैच और लाइनों को सही स्केल में रखने और अलग-अलग व्यूपोर्ट में एकरूपता बनाए रखने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। जब आप एनोटेटिव स्टाइल को सही तरीके से लागू करते हैं, तो ये एलिमेंट सक्रिय ड्राइंग स्केल के अनुसार अपना आकार और स्वरूप स्वचालित रूप से समायोजित कर लेते हैं। इस ब्लॉग में, हम एक नमूना फ्लोर प्लान ड्राइंग का उपयोग करके एनोटेटिव स्टाइल - विशेष रूप से ब्लॉक, हैच और लाइनों के लिए - को मैनेज करने के व्यावहारिक तरीकों पर ध्यान केंद्रित करेंगे।.

शुरुआत करना: चित्र तैयार करना

आइए मॉडल स्पेस से शुरुआत करें और Floor Plan Sample.dwg फ़ाइल C:\Program Files\ Autodesk \ AutoCAD 2026\Sample\Database Connectivity में मिलेगी ।

मैं सुझाव देता हूं कि आप उस फ़ाइल की एक प्रति बना लें जिसे आप इस अभ्यास के दौरान संशोधित करेंगे।.

ड्राइंग यूनिट सेट करना

UNITS कमांड का उपयोग करके इकाइयों को सेंटीमीटर में बदलेंगे

चित्र  1. ड्राइंग  इकाइयाँ

। तीर द्वारा इंगित किए गए अनुसार,  1:1 पर सेट रखना सुनिश्चित करें।

मूल चित्र को स्केल करना

चूंकि मूल चित्र इंच में बनाया गया था और अब सेंटीमीटर में बदला गया है, इसलिए पूरे चित्र को 2.54 SCALE उपयोग करें , 0,0 को आधार बिंदु मानें और स्केल फैक्टर के रूप में  2.54

ड्राइंग में मौजूद सभी ब्लॉकों के स्केल X , स्केल Y और स्केल Z के अंतर्गत 2.54   हम केवल रूम टैग, जिसका नाम RMNUM QSELECT टाइप करें और चित्र 2 में दिखाए अनुसार फ़ील्ड में मान चुनें। 

चित्र 2. RMNUM  के त्वरित  चयन

ओके पर क्लिक करने के बाद स्केल X पैरामीटर को 1 बदलना होगा   नया मान दर्ज करने के बाद, प्रॉपर्टीज़ सूची इस प्रकार दिखाई देनी चाहिए। 

छवि  3. आरएमएनयूएम गुण

रूम टैग ब्लॉक को संपादित करना

हम केवल चित्र के निचले-दाएँ भाग पर ध्यान केंद्रित करेंगे, विशेष रूप से उस क्षेत्र पर जिसमें फर्नीचर और कमरे के टैग 6150 , 6151 , 6153 और 6170  

गैरी बर्गेस के कार्यालय में ब्लॉक 6170 ब्लॉक एडिटर  

छवि  4.  संपादन ब्लॉक

ब्लॉक से संबंधित गुणों को चित्र 5 में दिखाए गए गुणों से मेल खाने के लिए संशोधित करें,  क्योंकि हम एनोटेटिव शैलियों के साथ काम कर रहे हैं और इकाइयों के लिए सेंटीमीटर का उपयोग कर रहे हैं।

छवि  . 5. ब्लॉक  गुण .

0,0 मानते हुए, पूरे ब्लॉक को 2.67 । ब्लॉक एडिटर बंद करते समय ब्लॉक को सेव करें। ब्लॉक में किए गए बदलावों को ATTSYNC कमांड का उपयोग करके अपडेट किया जाना चाहिए।   हम एक और ब्लॉक बनाएंगे जो चित्र में दिखाए गए ब्लॉक जैसा दिखेगा।

छवि  6. स्विच  ब्लॉक

ब्लॉक एडिटर को बंद करें और बंद करते समय ब्लॉक को सेव करें। स्विच ब्लॉक को 6170 , 6153 , 6151 और 6150 के प्रवेश द्वारों के पास   एनोटेट टेक्स्ट बनाने के बारे में अधिक जानकारी के लिए ब्लॉग पोस्ट देखें।)

चित्र  7. बहुपंक्ति  पाठ

एनोटेटिव हैच और लाइनें जोड़ना

आइए  मॉडल स्पेस ड्राइंग में एक हैच (1,2,4) और कुछ डैश वाली  रेखाएँ (3)

चित्र 8. वाले नए तत्व 

हैच 1 के आंकड़े इस प्रकार हैं: 

  • पैटर्न: INSUL 
  • कोण: 45 
  • हैच पैटर्न स्केल: 20 
  • विकल्प: एनोटेटिव: चयनित 

हैच 2 के आंकड़े इस प्रकार हैं: 

  • पैटर्न: उपयोगकर्ता 
  • कोण: 45 
  • हैच पैटर्न स्केल: 5 
  • विकल्प: एनोटेटिव: चयनित 

पंक्ति 3 केंद्र प्रकार की है
हैच 4 का डेटा इस प्रकार है: 

  • पैटर्न: एआर-कॉन्क 
  • कोण: 45 
  • हैच पैटर्न स्केल: 5 
  • विकल्प: एनोटेटिव: चयनित 

 

कुछ ही तत्व एनोटेटिव क्यों होते हैं?

हमने केवल रूम टैग और लाइट स्विच ब्लॉक को ही एनोटेटिव क्यों बनाया, जबकि फर्नीचर को नॉन-एनोटेटिव रखा? लेआउट में व्यूपोर्ट बनाते समय, हम अलग-अलग स्केल का उपयोग करते हैं ताकि प्रत्येक व्यूपोर्ट में वही दिखे जो हमें चाहिए। ज़ूम इन या ज़ूम आउट करने पर फर्नीचर को हमेशा कमरे के आकार और स्थिति के अनुसार स्केल होना चाहिए। हालांकि, टेक्स्ट, हैच, डैश वाली लाइनें और एट्रिब्यूट वाले ब्लॉक का विज़ुअल साइज़ हर व्यू में एक जैसा रहना चाहिए, चाहे स्केल कुछ भी हो। व्यूपोर्ट स्केलिंग के कारण उनका स्वरूप कभी नहीं बदलना चाहिए। कुछ मामलों में, जब इंटरसेक्टिंग एलिमेंट बहुत छोटे हो जाते हैं, तो हम हैच लगाने से भी बच सकते हैं, क्योंकि हैच स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देगा। आइए अब वास्तविक डिस्प्ले को देखें कि यह कैसा दिखता है।.

चित्र  9. 1 :2 स्केल व्यू पोर्ट

व्यूपोर्ट स्केल को समझना

ध्यान दें कि चयनित दृश्य 1:2 के पैमाने का मिमी चौड़ी कागज की शीट  पर किसी भी चीज़ को 1:2 के पैमाने पर प्रदर्शित करना बिल्कुल असंभव है।

यह निश्चित रूप से कोई गलती नहीं है, और इसका स्पष्टीकरण यहाँ दिया गया है। लेआउट में शीट माप की इकाई के रूप में मिलीमीटर सेंटीमीटर , इसलिए 1:2 स्केल का मतलब वास्तव में 1 मिमी : 2 सेमी 1 मिमी : 20 मिमी के बराबर है , जो अधिक तर्कसंगत है। चूंकि शीट की इकाइयाँ मिलीमीटर में हैं, इसलिए एनोटेटिव स्टाइल का उपयोग करने वाले तत्वों के आकार भी मिलीमीटर में निर्दिष्ट किए गए हैं। व्यावहारिक रूप से, इसका मतलब है कि टेक्स्ट की ऊंचाई 3 मिमी, और हैच की ऊंचाई क्रमशः 7.5 मिमी और 5 मिमी निर्धारित की गई थी। 

7.5 मिमी हैच स्पेसिंग की व्याख्या

आप सोच रहे होंगे कि 7.5 मिमी का मान कहाँ से आया, क्योंकि हमने इसे सीधे दर्ज नहीं किया। दीवार इन्सुलेशन को दर्शाने के लिए उपयोग किया जाने वाला INSUL पैटर्न ANSI मानक का पालन करता है, और 1 के स्केल फैक्टर पर इसकी आधार दूरी 3/8″ है जब हम हैच पर स्केलिंग लागू करते हैं, तो AutoCAD मानक की परवाह किए बिना, हमारी वांछित स्केल को प्रारंभिक लाइन स्पेसिंग से गुणा करता है। हमारे मामले में, 20 × 3/8 = 7.5 मिमी । लाइनों के बीच की यह प्रारंभिक दूरी ही कारण है कि हमने ANSI31 (प्रारंभिक दूरी = 1/8)  के बजाय USER

जैसा कि आप चित्र 9 में देख सकते हैं, कोई हैच दिखाई नहीं दे रहा है। चौराहे इतने छोटे हैं कि हैच स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं दे रहा है। अगले दृश्य में, 1:1 पैमाने का , यह दिखाई देने लगता है। 

चित्र 10. 1 :  1 पैमाने व्यू पोर्ट

बड़े पैमाने पर व्याख्यात्मक व्यवहार

अगला दृश्य, 2:1 के पैमाने ,  एनोटेटिव तत्वों की  एक बहुत ही दिलचस्प को प्रदर्शित करता है

चित्र 11. 2 :  1 स्केल पर व्यू पोर्ट

कमरे  का टैग और मालिक का नाम हमेशा एक ही स्थान पर होना ज़रूरी नहीं है, लेकिन उनका आकार हमेशा होना अलग-अलग स्केल वाले व्यूपोर्ट में अलग-अलग स्थितियाँ इसी तरह

चित्र  12  ब्लॉकों  और  पाठों  का विस्थापन

मॉडल स्पेस में जब आप किसी एनोटेटिव ब्लॉक या टेक्स्ट का चयन करते हैं , तो सबसे पहले आप उसे उन पैमानों सेट करते हैं पैमानों को सेट लिए, एलिमेंट का चयन करें और प्रॉपर्टीज़ पैलेट में मिसलेनियस' समूह 'एनोटेटिव स्केल' पता लगाएं (चित्र 13 देखें)। 

चित्र  13.  व्याख्यात्मक  पैमानों को निर्दिष्ट करना

 

गोलाकार पर क्लिक करें एनोटेटिव  टेक्स्ट को समर्पित ब्लॉग में बताया गया है।

इसका कार्य सिद्धांत बिलकुल समान है।.  

निष्कर्ष

अंत में, हमें डैश वाली (गैर-निरंतर) रेखाओं के व्यवहार का विश्लेषण करने की आवश्यकता है। हमारे उदाहरण में, एक सेंटर MKLTYPE का उपयोग करके उन्हें बनाते समय परिभाषित आकार को बनाए रखती हैं । यदि आपने 5 मिमी के रेखाखंड के बाद 3 मिमी का अंतराल , तो शीट पर रेखा 5 मिमी के डैश, 3 मिमी के अंतराल, फिर से 5 मिमी के डैश, इत्यादि के रूप में प्रदर्शित होगी, चाहे कोई भी स्केल इस्तेमाल किया गया हो। यह पूरी तरह से तार्किक है क्योंकि डैश वाली रेखाएँ किसी भी स्केल पर हमेशा एक ही तरह से खींची जाती हैं। 

 

Nedeljko Šovljanski
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