के इस छठे अध्याय में Creative Experience लाइट कंट्रोल , हम 3डी मॉडल में लाइट चालू और बंद करने का तरीका जानेंगे। यह सुविधा इंटरैक्शन के आधार पर प्रकाश व्यवस्था को गतिशील रूप से समायोजित करके यथार्थता को बढ़ाती है, जिससे डिज़ाइनर आकर्षक और प्रतिक्रियाशील दृश्य अनुभव बना सकते हैं।
मैं माइक्रोवेव की रोशनी के लिए उपयोग की जाने वाली पीली उत्सर्जक सामग्री की प्रतिकृति बना रहा हूँ।.

एमिसिव मटेरियल को डुप्लिकेट करते समय, एमिशन सेक्शन में वैल्यू और मोड सेटिंग्स रीसेट हो जाती हैं। मैंने कलर ऑप्शन में रंग को सफेद पर सेट किया है, जो लाइट के बंद होने को दर्शाएगा।.

जब हम माउस कर्सर को व्हाइट एमिसिव मटेरियल पर ले जाते हैं, तो हमें अप्लाई बटन दिखाई देता है। इस बटन पर क्लिक करने के बाद, मैंने प्रोजेक्ट पैनल में लैंप ए कंपोनेंट का चयन किया और इस कंपोनेंट को मटेरियल असाइन कर दिया।.

मैंने प्रोजेक्ट पैनल में 3डी सेक्शन पर राइट क्लिक किया और लाइट्स मेनू के माध्यम से एक डिस्क लाइट बनाई।.

मैंने प्रकाश की रोशनी को पीले रंग पर सेट किया और डिस्क की त्रिज्या को 55 मिमी पर सेट किया ताकि यह मेरे माइक्रोवेव मॉडल के लैंप के साथ संरेखित हो सके। स्थिति निर्धारण के दौरान चकाचौंध से बचने के लिए, मैंने अस्थायी रूप से तीव्रता को 0 ल्यूमेंस तक कम कर दिया। हालाँकि, हम इस मान को बाद में प्रोजेक्ट में 100 ल्यूमेंस तक बढ़ा देंगे।.

माइक्रोवेव में डिस्क लाइट कंपोनेंट को लैंप A कंपोनेंट के साथ संरेखित करने के लिए, मैंने मॉडल को सामने से देखने के लिए कैमरा 2 का चयन किया। डिस्क और लैंप A कंपोनेंट को बेहतर ढंग से देखने के लिए, मैंने अस्थायी रूप से मेन बॉडी A और कवर A कंपोनेंट को छिपा दिया। आवश्यक स्थिति समायोजन पूरा करने के बाद, मैंने लाइट का ल्यूमेन मान 100 तक बढ़ा दिया।.

हमारी श्रृंखला के पहले भाग में, हमने माइक्रोवेव मॉडल का ढक्कन खोलना और बंद करना सीखा। अब, हम ढक्कन के खुले या बंद होने के आधार पर लैंप का रंग और प्रकाश स्रोत की स्थिति को नियंत्रित करेंगे। ढक्कन खुला होने पर, लैंप का रंग पीला (पीला उत्सर्जक) हो जाना चाहिए और प्रकाश स्रोत चालू हो जाना चाहिए। ढक्कन बंद होने पर, लैंप का रंग सफेद (सफेद उत्सर्जक) हो जाना चाहिए और प्रकाश स्रोत बंद हो जाना चाहिए।.
जब भी कवर ए घटक को खोला जाए, तो लैंप ए घटक पर पीले रंग की उत्सर्जक सामग्री लगाएं और डिस्क लाइट के स्विच को ऑन स्थिति में कर दें।.


जब भी कवर ए घटक को बंद किया जाए, लैंप ए घटक पर सफेद उत्सर्जक सामग्री लगाएं और डिस्क लाइट के स्विच को ऑफ स्थिति में कर दें।.


क्रिएटिव Creative Experience लाइट कंट्रोल फीचर हमें एक गतिशील प्रकाश व्यवस्था बनाने की सुविधा देता है जो वास्तविक समय की गतिविधियों के अनुसार प्रतिक्रिया करती है। उत्सर्जक सामग्रियों और प्रकाश स्रोतों कोबढ़ा सकते हैं यथार्थता और कार्यक्षमता को । चाहे उपकरणों के व्यवहार का अनुकरण करना हो या आकर्षक वातावरण बनाना हो, ये प्रकाश तकनीकें अधिक रचनात्मक लचीलापन प्रदान करती हैं।
[…] अगले ब्लॉग में, मैं प्रकाश को वैयक्तिकृत करने की कला पर विस्तार से चर्चा करूँगा […]