Creative Experience : Tasarımlarınızı Işık Kontrolü ile Aydınlatın

26 Aralık 2024 Okumak için 3 dakika
Paylaşmak

Creative Experience Işık Kontrol Serimizin bu altıncı bölümünde , 3D modellerde ışıkların nasıl açılacağını ve kapatılacağını araştırıyoruz. Bu işlevsellik, aydınlatma koşullarını etkileşimlere dayalı olarak dinamik olarak ayarlayarak gerçekçiliği geliştirerek tasarımcıların sürükleyici ve duyarlı görsel deneyimler yaratmalarını sağlar.

Malzemeler

Kopyalamak

Mikrodalganın ışığı için kullanılan sarı Yayıcı malzemeyi kopyalıyorum.

Şekil 1: yinelenen malzemeler

Malzeme Özellikleri

Emisif malzemeleri çoğaltırken Emisyon bölümündeki Değer ve Mod ayarları sıfırlanır. Renk seçeneğinde ışığın kapalı olduğunu temsil edecek rengi beyaz olarak ayarladım.

Şekil 2: Malzeme özellikleri

Malzemeyi Uygula

Fare imlecini White Emissive malzemenin üzerine getirdiğimizde Apply butonunu görebiliriz. Bu butona tıkladıktan sonra Proje Panelinde Lamba A bileşenini seçerek malzemeyi bu bileşene atadım.

Şekil 3: Malzeme uygulayın

Işıklar

Disk Işığı Oluştur

Proje Panelinde 3D kısmına sağ tıklayıp ışıklar menüsünden Disk Light oluşturdum.

Şekil 4: Disk ışığı oluşturun

Disk Işığı Özellikleri

Işığı sarı bir tona ayarladım ve mikrodalga modelimdeki lambayla hizalamak için diskin yarıçapını 55 mm'ye ayarladım. Konumlandırma sırasında parlamayı önlemek için yoğunluğu geçici olarak 0 Lümen'e düşürdüm. Ancak projenin ilerleyen aşamalarında bu değeri 100 Lümen'e çıkaracağız.

Şekil 5: Disk Işık Sahibi

Konumlandırma

Disk Işığı bileşenini mikrodalgadaki Lamba A bileşeniyle aynı hizada olacak şekilde konumlandırmak için, modeli önden görüntülemek üzere Kamera 2'yi seçtim. Disk ve Lamba A bileşenlerini daha iyi görebilmek için Ana Gövde A ve Kapak A bileşenlerini geçici olarak sakladım. Gerekli konumlandırma ayarlarını tamamladıktan sonra ışığın Lümen değerini 100'e çıkardım.

Şekil 6: Disk ışığının konumlandırılması

Senaryo: Işık Açık/Kapalı

Serimizin ilk yazısında mikrodalga modelin kapağının nasıl açılıp kapatılacağını öğrendik. Şimdi kapağın açık veya kapalı olmasına göre lamba rengini ve ışık kaynağı durumunu kontrol edeceğiz. Kapak açıldığında lamba rengi sarıya (Sarı Yayıcı) dönüşmeli ve ışık kaynağı açılmalıdır. Kapak kapatıldığında lamba rengi beyaza (Beyaz Yayıcı) dönüşmeli ve ışık kaynağı kapanmalıdır.

Işık Açık

Kapak A bileşeni her açıldığında, Sarı Yayıcı malzemeyi Lamba A bileşenine uygulayın VE Disk Işığının anahtarını Açık konuma getirin.

Şekil 7: Senaryo Oluşturma - Işık
Şekil 8: Senaryoyu Oynamak: Işık

Işık Kapalı

Kapak A bileşeni her kapatıldığında, Beyaz Yayıcı malzemeyi Lamba A bileşenine uygulayın VE Disk Işığının anahtarını Kapalı konuma getirin.

Şekil 9: Senaryo Oluşturma: Işık Kapalı
Şekil 10: Senaryoyu Oynamak: Işık Off

Çözüm

Yaratıcı Creative Experience Işık Kontrol özelliği, gerçek zamanlı etkileşimlere yanıt veren dinamik bir aydınlatma kurulumu oluşturmamızı sağlar. Yedekli malzemeleri ve ışık kaynaklarını kontrol ederek 3B tasarımlarımızın gerçekçiliğini ve işlevselliğini artırabiliriz İster cihaz davranışını simüle ediyor ister sürükleyici ortamlar oluşturuyor olsun, bu aydınlatma teknikleri daha fazla yaratıcı esneklik sunar.

Rıdvan Polat

1 “Creative Experience : Tasarımlarınızı Işık Kontrolü ile Aydınlatın” hakkında yorum

Yorum bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlendi *