Autodesk vred 封面:你是否曾经花费数小时在庞大的汽车场景中查找损坏的材质链接?或者你是否曾经费尽心思在实时预览会话中实现逼真的多重反射间接光照效果?如果你点头称是,那么你一定知道,高端可视化不仅在于处理像素,更在于管理混乱的数据。.
Autodesk 发布了 Autodesk VRED 2027.1,这对汽车可视化专家和 CGI 艺术家来说都是一个重要的里程碑。此次中期版本更新并非仅仅进行一些细微的调整,而是对变体管理进行了彻底的重写,并对 Vulkan 渲染管线进行了大规模的升级。让我们深入了解一下,此次更新将如何彻底改变您的日常设计评审工作。
如果您的汽车或工业设计项目已经超出了旧版变体管理系统的范畴,那么变体集 2.0 就是您一直期待的重磅功能。.
Autodesk 已将变体集模块从零开始完全重建。最终成果是一个现代化的、层级分明的用户界面,与 VRED 材质编辑器的简洁布局相呼应。.
现在,您无需再面对一长串冗长的配置列表,而是可以将各种配置选项整理成嵌套组和收藏夹。这种结构使得管理成千上万种设计组合(例如内饰选项、车漆颜色和轮毂套装)变得异常直观。.
更棒的是,现在您可以使用元数据和搜索查询来驱动变体集,而无需完全依赖确切的对象名称。这意味着,当 CAD 工程师在上游重命名几何节点时,您的自动化脚本和配置流程不会中断。.
我们都曾经历过因链接失效而导致现场演示失败的沮丧。Variant Sets 2.0 在属性视图中引入了实时验证功能,可立即标记空链接或失效链接,以便您在客户到来之前进行清理。此外,根据 Autodesk Autodesk & VRED 官方博客,您现在可以使用基于标签的排除项,在切换变体时跳过特定的场景对象、材质或摄像机,从而在审阅过程中精确控制更改内容。

实时渲染的质量正不断接近离线 CPU 渲染的质量。Autodesk Autodesk 2027.1 为 Vulkan 渲染管线带来了迄今为止最重要的光照升级。.
以往,要在实时光栅化中实现逼真的间接光照效果,需要进行大量的烘焙或使用简化的近似方法。VRED 2027.1 将多重反射光线追踪漫反射全局光照 (GI) 直接引入 Vulkan 渲染管线。这意味着光线可以自然地从表面反射,为复杂的汽车内饰和建筑空间带来逼真的色彩晕染和柔和的环境光,而无需进行完整的离线渲染。.
在硬件优化方面,GPU 光线追踪现在利用了着色器执行重排序 (SER) 技术。当渲染包含多种材质类型(例如金属车漆、碳纤维和透明玻璃)的复杂场景时,光线追踪工作负载可能会变得非常低效。SER 会在运行时动态地重新组织这些不同的光线追踪工作负载。这可以显著加快收敛速度,意味着在交互式设计过程中,视口可以更快地清理干净。.
渲染引擎的性能取决于其材质。此次更新为微观表面细节带来了更逼真的物理效果,同时扩展了风格化的可视化选项。.

薄膜干涉模拟了油膜、肥皂泡和镀膜玻璃上美丽的虹彩变幻效果。VRED 2027.1 为包括塑料、金属车漆、铬、拉丝金属和玻璃在内的关键材质类型带来了薄膜支持。由于该功能在 Vulkan、GPU 和 CPU 光线追踪中均有实现,因此无论您使用哪种渲染引擎,都能获得一致的、角度相关的光干涉效果。.
虽然照片级真实感是 VRED 的核心功能,但有时您也需要风格化的视觉效果,例如用于技术手册、专利图纸或早期设计概念。VRED 2027.1 中扩展的 MaterialX 和 MDL 支持引入了非照片级真实感渲染 (NPR) 和卡通着色。通过使用 viewdirection、 facingratio和 gooch_shade,您可以构建自定义着色网络,使其能够动态响应光照和视角的变化。
大型 CAD 数据集很容易导致渲染性能下降。为了解决这个问题,Faceter V2 现在已成为 VRED 2027.1 中文件导入和几何体编辑的默认引擎。.

更新后的细分算法新增了网格模式选项。该模式可创建高度均匀的网格状三角形细分。其优势体现在两个方面:UV 展开更加清晰,并且通常能在不牺牲汽车造型所需的平滑曲面的前提下,显著减少三角形总数。.
虚拟现实和混合现实评审已不再是新鲜事物,而是现代设计验收流程的核心组成部分。VRED 2027.1 进一步优化了 XR 工作空间,使协作会议更加流畅。.
让我们来看看这些新功能与旧版 VRED 工作流程相比有何不同:
| 特征区域 | 传统 VRED 工作流程 | VRED 2027.1 工作流程 |
| 变体管理 | 扁平列表,容易被 CAD 重命名破坏,复杂的逻辑需要手动编写 Python 脚本。. | 具有层次嵌套、元数据驱动搜索和实时链接验证的 Variant Sets 2.0。. |
| 实时照明 | 光栅化中采用单次反射或烘焙全局光照;反射细节有限。. | Vulkan 反射中的多反弹光线追踪漫反射全局光照和光线追踪环境光遮蔽。. |
| GPU性能 | 标准光线追踪路径;发散着色器会减慢视口收敛速度。. | 着色器执行重排序 (SER) 可优化工作负载,从而加快收敛速度。. |
| 镶嵌 | 标准刻面;偶尔出现不规则三角形和高多边形数量。. | 默认使用 Faceter V2,并启用网格模式,以获得更清晰、低多边形的细分效果。. |
Autodesk VRED 2027.1 证明,小版本更新也能为生产流程带来巨大价值。通过 Variant Sets 2.0 专注于数据管理,并利用 Vulkan 和 SER 技术充分发挥现代 GPU 的性能, Autodesk 正在帮助设计团队更快、更自信地做出决策。.
准备好体验这些新的渲染功能了吗?如果您想亲自测试这些工作流程,VRED 学习版提供免费的 VRED 专业版,可用于非商业用途。.
Variant Sets 2.0 将如何改变您管理设计配置的方式?请在下方评论区分享您的想法!
本指南基于 Autodesk 博客