Animazione MOAI in KeyShot

9 marzo 2025 5 minuti di lettura
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Animare i modelli in KeyShot 11 di Luxion Studio offre interessanti opportunità per dare vita ai vostri progetti e, in questo tutorial, ci concentreremo sull'animazione di una statua Moai. Come progettisti CAD, l'animazione vi permette di aggiungere movimento alle vostre creazioni e KeyShot offre potenti strumenti per migliorare questo processo. Esploreremo come dare vita al Moai utilizzando le funzionalità di animazione di KeyShot, dall'importazione del modello CAD alla creazione di percorsi dinamici della telecamera e ambienti realistici. Iniziamo ad animare un Moai in KeyShot.

Selezione del modello SOLIDWORKS per l'animazione

Dopo aver esaminato i miei modelli CAD originali, ho deciso di utilizzare il mio Moai per questo studio di animazione. Le statue Moai sono monumentali figure in pietra situate sull'Isola di Pasqua, note per il loro significato culturale e religioso. Si ritiene che queste statue rappresentino leader o figure religiose, il che le rende un soggetto ideale per l'animazione.

Introduzione a KeyShot

All'apertura di KeyShot, verrete accolti dal layout predefinito, che include diverse librerie sul sinistro . Queste librerie offrono materiali, colori, texture e ambienti per migliorare l'aspetto visivo del vostro modello. Questi strumenti saranno essenziali per rendere l'animazione realistica e coinvolgente.

Importazione del modello SOLIDWORKS in KeyShot

Per iniziare, clicca su File nell'angolo in alto a sinistra e seleziona Importa. Apparirà una finestra di dialogo che ti permetterà di sfogliare e selezionare il file CAD che desideri caricare in KeyShot.

Rendere il modello Moai più realistico

Come ho già detto, i Moai sono strutture rocciose, quindi dovremo trovare un materiale che dia loro l'impressione visiva della roccia. Io ho utilizzato il materiale "Mossy Rough Stone". Ho scaricato questo materiale dalla libreria cloud fornita da Keyshot.

 

 Nota: per aggiungere materiale, trascinare e rilasciare il materiale dal menu Materiale sul modello CAD.

Aggiunta dell'ambiente

L'ambiente fornisce un'illuminazione realistica al nostro modello, rendendolo più originale. Ho utilizzato "Aversis_Clothing-store_3k.hdz" perché mette in risalto il mio modello.

Ora puoi vedere che lo sfondo del modello mostra il negozio di vestiti. Per cambiare lo sfondo, dobbiamo selezionare uno sfondo diverso per l'ambiente. Per questo, utilizziamo l'opzione "Backplate".

Personalizzazione dello sfondo

Per contrastare la consistenza della pietra dei Moai, ho optato per uno sfondo nero scuro.

Inoltre, la risoluzione della scena potrebbe apparire ridotta a causa della risoluzione dell'immagine importata. Per regolare questa impostazione, clicca sull'opzione Immagine , seleziona Predefiniti di Risoluzionee scegli la risoluzione più adatta al tuo progetto.

Creazione dell'animazione Moai

Ora è il momento di animare il Moai! Segui questi passaggi per iniziare il processo di animazione:

  • Nella parte inferiore dello schermo, fare clic sull'opzione Animazione per aprire la finestra dell'animazione.
  • Fare clic su Animazione guidata in basso a sinistra per avviare la finestra di dialogo.
  • Per questa animazione, seleziona Percorso sotto l' Animazione telecamera , quindi fai clic su Avanti.
  • Ora dovrai aggiungere una telecamera per l'animazione.

Definizione del percorso della telecamera

  • Per definire il percorso dell'animazione, inizia creando più coordinate di visualizzazione. Abilita l'opzione "Vista geometria" per visualizzare il percorso della telecamera utilizzato nell'animazione.

  • Successivamente, modifica la vista del modello CAD tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e trascinandolo in una posizione diversa. Ad esempio, nell'immagine sottostante, puoi vedere il lato sinistro del modello Moai. Ora, fai clic su "Aggiungi nuovo punto di controllo" nel percorso della telecamera.

  • Come puoi vedere, ho aggiunto diversi punti di controllo. La "Vista Geometria" aiuta a tracciare il posizionamento di ogni telecamera lungo il percorso.

  • La creazione di queste viste multiple si basa sulla tua creatività. Ad esempio, puoi ingrandire il modello per una vista e poi rimpicciolirlo per quella successiva. Cerca di creare il maggior numero possibile di viste per ottenere un'animazione fluida e uniforme.

  • Una volta create tutte le viste, fare clic su "OK" nella finestra di dialogo Percorso telecamera.

  • La barra blu nel pannello dei fotogrammi della Timeline indica il percorso della telecamera. In questo caso, ho impostato l'animazione a 30 FPS, con una durata totale di 5 secondi, come mostrato nella timeline.

  • Infine, fai clic sul pulsante di riproduzione per testare l'animazione.

Esportazione e rendering dell'animazione

  • Per esportare l'animazione, fare clic sull'opzione Render in basso a destra dello schermo.
  • Nella finestra di dialogo Rendering, seleziona l' Animazione in alto.
  • Poiché l'animazione è essenzialmente una sequenza di immagini renderizzate, è possibile selezionare l' Output fotogrammi se si desidera esportare singoli fotogrammi.

  • Seleziona l' "Durata intera" , che genererà 151 fotogrammi per l'intera animazione. Puoi anche regolare la risoluzione in base alle capacità del tuo dispositivo. Tieni presente che risoluzioni più elevate comporteranno tempi di rendering più lunghi.

Conclusione

In questo tutorial, abbiamo dato vita con successo al design di un Moai utilizzando KeyShot 11.Applicando materiali realistici, impostando l'ambiente giusto e creando un percorso di telecamera fluido, abbiamo dimostrato la potenza dell'animazione nel migliorare le presentazioni di design. Le funzionalità di animazione di KeyShot offrono infinite possibilità creative ai designer, rendendolo uno strumento essenziale per lo storytelling visivo. Sperimentare con diverse impostazioni può aiutarti a creare animazioni dinamiche e coinvolgenti che valorizzano i tuoi progetti. Buona animazione!

Jalaj Kaushik
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