Sketch Driven Pattern est un outil de modélisation utilisé pour copier la géométrie dans des agencements irréguliers.
Contrairement aux motifs rectangulaires ou circulaires, cette méthode ne repose pas sur les distances ni sur les angles. Au contraire, la position de chaque occurrence est contrôlée par des points définis dans une esquisse.
Dans Autodesk Inventor, la commande peut dupliquer :
La position et l'orientation des copies sont contrôlées par deux entrées principales :
Points centraux du croquis (2D ou 3D) :
Ils définissent l'emplacement de chaque nouvelle instance.
Faces ou surfaces :
celles-ci permettent de contrôler l’orientation de la géométrie dupliquée.
La géométrie créée par la fonction « Répétition pilotée par esquisse » peut être utilisée non seulement dans la modélisation de pièces, mais aussi comme géométrie de référence dans les assemblages pour créer des répétitions de composants associatives, similaires aux répétitions rectangulaires ou circulaires.
Le flux de travail dépend de si vous souhaitez copier des fonctions ou des corps solides.
Les étapes typiques sont :
Le flux de travail est similaire :
Si un point central d'esquisse est situé exactement à l'emplacement de la géométrie de base, Inventor peut créer une deuxième instance au même endroit.
Cette duplication peut ne pas être visible dans le modèle, mais elle peut causer des problèmes ultérieurement avec :
Pour éviter ce problème, convertissez le point central en un point d'esquisse régulier (point).
Positionnement correct
Inventor reconnaît automatiquement la référence d'un objet à son centre géométrique.
Si aucun point de base n'est défini manuellement, les instances peuvent être placées incorrectement ou la géométrie peut ne pas apparaître comme prévu.
Pour obtenir des résultats fiables, définissez toujours un point de base clair.
Par défaut, toutes les instances conservent la même orientation que la géométrie d'origine.
Cependant, l'orientation peut également être contrôlée à l'aide de faces ou de surfaces.
L'inventeur compare :
À partir de cette comparaison, Inventor calcule une transformation et fait pivoter l'instance par rapport à la géométrie d'origine.
Cela permet de créer des motifs qui suivent une géométrie courbe ou angulaire.
Lorsqu'on utilise cette méthode, il est important de définir également la surface de référence de baseafin qu'Inventor puisse calculer correctement la transformation.
Le point de base ne peut pas être un point central d'esquisse.
Les points de référence de base possibles incluent :
Toutes les positions des instances sont contrôlées par une esquisse contenant les points centraux de l'esquisse.
Deux approches sont possibles.
Croquis 2D
Utilisé lorsque toutes les instances sont placées sur un seul plan.
Croquis 3D
Utilisé lorsque les instances doivent être situées dans différents plans ou dans l'espace.
Il existe plusieurs façons de créer un croquis 3D :
Sketch Driven Pattern peut également contribuer à automatiser la modélisation d'assemblages.
La géométrie créée dans un fichier de pièce à l'aide de ce modèle peut être utilisée comme géométrie de référence dans un assemblage pour créer des modèles de composants associatifs.
Les références possibles incluent :
Cette méthode accélère l'insertion des composants et garantit que l'assemblage reste entièrement associatif.
Des modèles d'assemblage associatifs peuvent également être créés à l'aide de pièces dérivées.
Lorsqu'un composant dérivé est créé à partir d'une pièce multicorps, Inventor peut inclure :
Cela permet de recréer le motif piloté par esquisse dans la pièce dérivée en utilisant les mêmes esquisses pilotes ou points de référence.
Toute modification apportée à la pièce multicorps d'origine mettra automatiquement à jour la pièce dérivée et l'assemblage.
Une autre méthode consiste à créer le motif piloté par esquisse directement dans la pièce multi-corps, à insérer cette pièce dans l'assemblage et à la définir comme composant de référence.
Cette approche préserve la géométrie et les relations disponibles pour le positionnement tout en excluant la pièce de :
Pour éviter les problèmes lors de l'utilisation du modèle piloté par croquis :
Charles conçoit des petites structures en acier. Un client a demandé une visualisation d'une clôture avant sa fabrication. Les éléments décoratifs nécessitant un espacement irrégulier entre les poteaux, Sketch Driven Pattern a permis de répartir rapidement ces éléments et d'élaborer la proposition de conception.
Peter fabrique des accessoires de jeux de société imprimés en 3D. Un jeu en particulier utilisait des segments de plateau modulaires qui s'emboîtaient comme des pièces de puzzle. Pour stabiliser le plateau, il a conçu des connecteurs et des systèmes de verrouillage. La méthode Sketch Driven Pattern lui a permis de reproduire ces éléments à différents endroits et angles sur le plateau.
Lucas conçoit des installations industrielles où de nombreux composants (connecteurs, transitions et poignées) apparaissent à plusieurs endroits. L'utilisation de Sketch Driven Pattern lui permet d'automatiser leur placement tout en conservant une conception entièrement paramétrique et facile à mettre à jour.
Michael fabrique des pièces complexes à commande numérique. Pour la conception d'une crépine sur mesure, il devait répartir plusieurs trous sur une surface courbe. Grâce à la fonction « Répétition pilotée par esquisse », il a pu paramétrer la conception et simplifier la création du programme d'usinage.
La fonction « Répétition pilotée par esquisse » est un outil de modélisation puissant d' Autodesk Inventor permettant de créer des agencements difficiles, voire impossibles, à réaliser avec les commandes de répétition standard.
Il permet aux ingénieurs de contrôler à la fois :
Cette fonctionnalité est disponible depuis Inventor 2017, et les améliorations introduites dans Inventor 2026 ont accru sa fiabilité et sa précision géométrique.
Utilisée correctement, la fonction Sketch Driven Pattern permet d'accélérer considérablement la modélisation de pièces et d'assemblages complexes tout en conservant une conception entièrement paramétrique.