Sketch Driven Pattern è uno strumento di modellazione utilizzato per copiare geometrie in layout irregolari.
A differenza dei modelli rettangolari o circolari, questo metodo non si basa su distanze o angoli. La posizione di ogni istanza è invece controllata da punti definiti in uno schizzo.
In Autodesk Inventor, il comando può duplicare:
La posizione e l'orientamento delle copie sono controllati da due input principali:
Disegna i punti centrali (2D o 3D).
Questi definiscono la posizione di ogni nuova istanza.
Facce o superfici:
queste consentono di controllare l'orientamento della geometria duplicata.
La geometria creata tramite Sketch Driven Pattern può essere utilizzata non solo nella modellazione di parti, ma anche come geometria di riferimento negli assiemi per creare modelli di componenti associativi, simili a modelli rettangolari o circolari.
Il flusso di lavoro dipende dal fatto che si desideri copiare elementi geometrici o corpi solidi.
I passaggi tipici sono:
Il flusso di lavoro è simile:
Se un punto centrale di schizzo si trova esattamente nella posizione della geometria di base, Inventor può crearne una seconda istanza nello stesso punto.
Questa duplicazione potrebbe non essere visibile nel modello, ma può causare problemi in seguito con:
Per evitare questo problema, converti il punto centrale in un normale punto di schizzo (punto).
Posizionamento corretto
Inventor riconosce automaticamente il riferimento di un oggetto nel suo centro geometrico.
Se non viene definito manualmente un punto base, le istanze potrebbero essere posizionate in modo errato o la geometria potrebbe non apparire come previsto.
Per ottenere risultati affidabili, è sempre necessario definire un punto di riferimento chiaro.
Per impostazione predefinita, tutte le istanze mantengono lo stesso orientamento della geometria originale.
Tuttavia, l'orientamento può essere controllato anche tramite facce o superfici.
L'inventore confronta:
In base a questo confronto, Inventor calcola una trasformazione e ruota l'istanza rispetto alla geometria originale.
Ciò consente di creare motivi che seguono geometrie curve o angolate.
Quando si utilizza questo metodo, è importante definire anche la superficie di riferimento di base, in modo che Inventor possa calcolare correttamente la trasformazione.
Il punto base non può essere un punto centrale dello schizzo.
Possibili punti di riferimento di base includono:
Tutte le posizioni delle istanze sono controllate da uno schizzo contenente i punti centrali dello schizzo.
Sono possibili due approcci.
Schizzo 2D
Utilizzato quando tutte le istanze sono posizionate su un unico piano.
Schizzo 3D
Utilizzato quando le istanze devono essere localizzate su piani diversi o nello spazio.
È possibile creare uno schizzo 3D in diversi modi:
Sketch Driven Pattern può anche aiutare ad automatizzare la modellazione degli assiemi.
La geometria creata in un file di parte utilizzando questo modello può essere utilizzata come geometria di riferimento in un assieme per creare modelli di componenti associativi.
Possibili riferimenti includono:
Questo metodo velocizza l'inserimento dei componenti e garantisce che l'assemblaggio rimanga completamente associativo.
È possibile creare modelli di assemblaggio associativi anche utilizzando parti derivate.
Quando un componente derivato viene creato da una parte multicorpo, Inventor può includere:
Ciò consente di ricreare il modello basato su schizzi nella parte derivata utilizzando gli stessi schizzi di riferimento o punti di partenza.
Qualsiasi modifica apportata alla parte multicorpo originale aggiornerà automaticamente la parte derivata e l'assieme.
Un altro flusso di lavoro consiste nel creare il pattern basato su schizzo direttamente nella parte multicorpo, inserire tale parte nell'assieme e impostarla come componente di riferimento.
Questo approccio mantiene la geometria e le relazioni disponibili per il posizionamento, escludendo al contempo la parte da:
Per evitare problemi quando si utilizza il pattern Sketch Driven:
Charles progetta piccole strutture in acciaio. Un cliente ha richiesto una visualizzazione di una recinzione prima della produzione. Poiché gli elementi decorativi richiedevano una spaziatura irregolare tra i pali, Sketch Driven Pattern ha permesso di distribuire rapidamente gli elementi e preparare la proposta di progetto.
Peter produce accessori per giochi da tavolo stampati in 3D. Un gioco in particolare utilizzava segmenti di tabellone modulari che si incastravano come pezzi di un puzzle. Per stabilizzare il tabellone, ha progettato connettori e elementi di bloccaggio. La tecnologia Sketch Driven Pattern gli ha permesso di duplicare questi elementi in diverse posizioni e angolazioni sul tabellone.
Lucas progetta installazioni industriali in cui molti componenti, come connettori, raccordi e maniglie, compaiono in diverse posizioni. L'utilizzo di Sketch Driven Pattern gli consente di automatizzare il posizionamento mantenendo il design completamente parametrico e più facile da aggiornare.
Michael produce componenti complessi realizzati con macchine a controllo numerico (CNC). Per la progettazione di un filtro personalizzato, aveva bisogno di distribuire più fori su una superficie curva. Utilizzando la funzione Sketch Driven Pattern, ha potuto parametrizzare il progetto e semplificare la creazione del programma di lavorazione.
Sketch Driven Pattern è un potente strumento di modellazione di Autodesk Inventor per la creazione di layout difficili o impossibili da realizzare con i comandi di pattern standard.
Consente agli ingegneri di controllare entrambi:
Questa funzionalità è disponibile da Inventor 2017e i miglioramenti introdotti in Inventor 2026 ne hanno aumentato l'affidabilità e la precisione geometrica.
Se utilizzato correttamente, Sketch Driven Pattern può velocizzare notevolmente la modellazione di parti e assiemi complessi, mantenendo al contempo il progetto completamente parametrico.