Comment utiliser SOLIDWORKS Motion Study pour une voiture Mustang

29 janvier 2025 6 minutes de lecture
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Il y a quelques années, Dassault Systèmes m'a contacté pour présenter une vidéo de la voiture emblématique que j'avais créée avec leur SolidWorks . Si cette reconnaissance a été une étape incroyable, elle a aussi mis en lumière une lacune dans mes compétences : je m'étais tellement concentré sur la modélisation, le texturage et le rendu que j'avais négligé le potentiel de l'animation. Dans le monde numérique actuel, l'animation est un outil essentiel pour une communication et un marketing efficaces. Déterminé à combler cette lacune, je me suis plongé dans l'apprentissage à travers des vidéos et des livres. Aujourd'hui, je suis ravi de partager un guide pratique pour créer une animation à 360 degrés captivante avec SolidWorks Motion Study.

Passons en revue le processus étape par étape !

Qu'est-ce qu'une étude de mouvement dans SOLIDWORKS?

L'outil Motion Study de SOLIDWORKS est un outil puissant permettant non seulement de simuler des mouvements, mais aussi de créer des animations saisissantes qui mettent en valeur vos conceptions. Disponible dans SOLIDWORKS Premium et Simulation, il vous permet d'animer des assemblages en intégrant des éléments tels que des forces, des ressorts, des frottements, etc. Ces animations vous aident à visualiser de manière dynamique les mouvements et les interactions de votre conception.

Avec Motion Study, vous pouvez :

  • Animez les mouvements à l'aide d'une chronologie offrant un contrôle précis des trajectoires de la caméra et du mouvement des objets.
  • Ajustez des paramètres tels que les propriétés des matériaux, la masse et l'inertie pour simuler des mouvements réalistes.
  • Visualisez et analysez facilement les résultats de simulation pour affiner vos animations, obtenir des transitions plus fluides et des présentations visuelles plus percutantes.

Pour commencer à créer une animation, activez simplement le SOLIDWORKS Motion module complémentaire Outils > Modules complémentaires.

Cette fonctionnalité vous permet de faire passer votre conception au niveau supérieur en transformant vos modèles en présentations visuelles interactives, idéales pour les démonstrations, le marketing ou les présentations.

Figure 1 : Module complémentaire SOLIDWORKS Motion

 

Création d'un parcours pour la caméra

Dans SolidWorks, ouvrez l'espace de travail principal « Modèle », puis accédez à l'onglet « Étude de mouvement » pour commencer l'animation. L'outil « Étude de mouvement » vous permet d'animer vos modèles grâce à des fonctionnalités telles que les trajectoires de caméra, les effets d'éclairage et les chronologies.

Figure 2 : Panneau d'étude du mouvement

Pour commencer, visualisez le déplacement de votre caméra autour de l'objet. Prenons l'exemple d'une trajectoire circulaire au niveau médian d'une maquette de Mustang :

  • Tracez un cercle simple en utilisant le plan supérieur.
  • Utilisez la commande Point pour placer des points sur les quadrants du cercle afin de faciliter l'alignement.
Figure 3 : Positionnement des points sur un cercle

Dans le panneau « Étude de mouvement 1 », vous trouverez différents outils comme l’éclairage directionnel et les options de caméra. Les losanges bleus sur la chronologie de l’animation sont appelés « clés » et marquent des moments précis du processus d’animation.

Configuration de l'appareil photo

Pour ajouter une caméra :

  1. Double-cliquez sur la clé située devant « Caméra » dans la timeline.
  2. L'espace de travail sera divisé en deux vues :
    • Vue de gauche : Perspective isométrique de la position de la caméra par rapport à l’objet.
    • Vue de droite : Aperçu de ce que la caméra va capturer.
Figure 4 : Marquage des points clés de la caméra

Il y a quelques configurations clés importantes que nous devons effectuer :

Premièrement, la position de la caméra : comme vous pouvez le voir sur l’écran de droite, l’avant de la voiture est filmé. Pour obtenir cet angle, j’ai sélectionné le point situé exactement dans le quadrant du cercle.

Le deuxième paramètre est le point cible , qui doit être sélectionné comme point central de l'objet sur lequel la caméra effectuera la mise au point.

Pour zoomer/dézoomer, vous pouvez maintenant faire glisser l'avion dont les contours sont bleus et roses.

Figure 5 : Installation de la caméra

Positionnement de la caméra

Pour créer une animation fluide :

  1. Faites glisser la chronologie jusqu'à la marque des 4 secondes.
  2. Faites un clic droit devant « Caméra » et sélectionnez « Placer la clé »
  3. Déplacez la caméra vers un autre quadrant du cercle pour obtenir une vue latérale.
  4. Ajustez le point cible pour maintenir une mise au point centrée sur l'objet.
Figure 6 : Positions des images clés de la caméra : 4 s et 8 s

Répétez ces étapes toutes les 4 secondes pour capturer plusieurs vues (par exemple, de face, de profil et de dos). Au bout de 16 secondes, vous devriez disposer de cinq positions de caméra distinctes présentant l'objet sous tous les angles.

Figure 7 : Ajustement de la chronologie répétitive : 12 s à 16 s

Exécution de l'animation

Pour prévisualiser votre animation :

  1. Retournez à la marque 0 seconde sur la chronologie.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur le bouton Appareil photo et sélectionnez « Vue caméra »
  3. Appuyez sur le Exécuter pour voir votre animation en action.

Cette étape vous permet d'affiner les transitions ou les mouvements de caméra avant de finaliser l'animation.

Figure 8 : Lecture de l'animation

Sauvegarde de l'animation

Une fois que vous êtes satisfait de l'animation :

  1. Faites un clic droit sur « Orientation et vues de la caméra » et sélectionnez « Désactiver la lecture des clés de vue » pour assurer des transitions fluides.
  2. Cliquez sur le Enregistrer l'animation .
  3. Dans la boîte de dialogue, choisissez le format de fichier, la résolution et la fréquence d'images (IPS) de votre vidéo.  Conseil : cochez l'option « Format d'image fixe » pour éviter toute déformation de votre vidéo finale. L'exportation de l'animation peut prendre un certain temps, selon la résolution et la fréquence d'images. Une fois l'exportation terminée, vous disposerez d'une animation à 360° de qualité professionnelle, prête pour vos présentations ou vos campagnes marketing.
Figure 9 : Exportation de l'animation

 

Dépannage des problèmes courants

Au cours du processus d'animation, vous pourriez rencontrer des difficultés. Voici quelques conseils :

  • Transitions saccadées : assurez-vous que les clés soient espacées uniformément le long de la chronologie pour des mouvements plus fluides.
  • Dérive de la caméra : vérifiez les paramètres du point cible pour que la caméra reste bien focalisée sur l’objet.
  • Délais de rendu : réduisez la résolution ou le nombre d’images par seconde pour accélérer l’exportation, notamment lors des tests.

Conclusion

L'animation est un outil puissant qui sublime vos créations, les rendant plus dynamiques et captivantes. Ce guide vous a accompagné pas à pas dans la création d'une animation à 360° avec SolidWorks Motion Study, de la configuration de la trajectoire de la caméra à l'exportation de la vidéo finale. En maîtrisant ces techniques, vous pourrez présenter vos modèles avec une précision cinématographique, captiver votre public et enrichir votre portfolio.

Lancez-vous dans l'animation et débloquez une nouvelle dimension de créativité avec SolidWorks Motion Study !

Jalaj Kaushik
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