Creative Experience: Neue Perspektiven durch Kamerawechsel entdecken

5. Dezember 2024 4 Minuten Lesezeit
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Im vierten Teil unserer Serie widmen wir uns dem Thema Creative Experience : Neue Perspektiven durch Kamerawechsel“. Der Wechsel zwischen verschiedenen Kameras eröffnet neue Blickwinkel auf ein 3D-Modell und bereichert so sowohl die Designentwicklung als auch die Produktpräsentation. Durch die Integration mehrerer Kameras in Ihr 3D-Erlebnis können wir mühelos zwischen verschiedenen Blickwinkeln wechseln. So bieten wir Ihnen eine dynamische Möglichkeit, Ihre Produkte aus unterschiedlichen Perspektiven zu präsentieren und Ihren Präsentationen eine neue Sichtweise zu verleihen.

Kamera

Kamera erstellen

Ich habe eine neue Kamera erstellt, indem ich auf die Schaltfläche „+“ neben der Dropdown-Liste „Autorenansicht“ geklickt habe. Da diese Kamera eine isometrische Ansicht liefern sollte, habe ich ihren Winkel nicht angepasst. 

Kamera erstellen
Abbildung 1: Erstellen der Kamera

Als Startkamera festlegen

Um sicherzustellen, dass diese Kamera standardmäßig ausgewählt ist, wenn ich die Wiedergabetaste drücke, habe ich auf den Pfeil neben der Dropdown-Liste geklickt und im Menü Als Startkamera festlegen

Als Startkamera festlegen
Abbildung 2: Als Startkamera festlegen

Um zu bestätigen, dass die Kamera als Startkamera festgelegt ist, klicke ich auf die Wiedergabetaste im Kompass. Wie Sie im GIF sehen können, ist die Startkamera auf „Kamera“ eingestellt.

Das Erlebnis spielen
Abbildung 3: Das Erlebnis spielen

Kameraposition

Ich habe die Kamera im Projektfenster dupliziert, indem ich mit der rechten Maustaste geklickt und „Duplizieren“ ausgewählt habe. Dadurch wurde Kamera 2 erstellt. Kamera 2 stellt die Vorderansicht dar. Dazu habe ich im Aktionsmenü „Ansichten“ ausgewählt und das Modell in der Vorderansicht (1) betrachtet. Anschließend habe ich neben Kamera 2 auf die Schaltfläche „Anwenden“ (2) geklickt, um die Ansicht auf die Vorderansicht zu aktualisieren. Denselben Vorgang habe ich für Kamera 3 wiederholt und diese so eingestellt, dass sie die rechte Ansicht darstellt.

Creative Experience – Kameraposition einrichten
Abbildung 4: Kameraposition einrichten

2D-Kamerabetrachter

2D-Kamera-Viewer erstellen

Ich habe einen 2D-Kamera-Viewer erstellt, indem ich im Projektfenster mit der rechten Maustaste auf den 2D-Bereich geklickt habe.

Creative Experience – 2D-Kamera-Viewer erstellen
Abbildung 5: Erstellen eines 2D-Kamera-Viewers

2D-Kamera-Viewer-Eigenschaften

Im Abschnitt „Konfiguration“ habe ich aus der Dropdown-Liste „Kamera“ die Kamera ausgewählt, die auf dem Button angezeigt werden soll. 

Creative Experience – Eigenschaften des 2D-Kamera-Viewers
Abbildung 6: Eigenschaften des 2D-Kamerabetrachters

Bei dieser Auswahl zeigt die Schaltfläche nun die Ansicht der ausgewählten Kamera an.

Creative Experience – Registerkarte „Eigenschaften“ – Kamerakonfigurationen
Abbildung 7: Registerkarte „Eigenschaften“ – Kamerakonfigurationen
Live-Update deaktivieren

Wenn die Option „Live-Update“ deaktiviert ist, bleibt die Farbe des Mikrowellenmodells in der Schaltflächenvorschau blau, wenn das Projekt durch Drücken der Wiedergabetaste gestartet und das Material auf Rot eingestellt wird (siehe Abbildung). Dies liegt daran, dass die Kamera die ursprüngliche Ansicht auf die Schaltflächen spiegelt.

Creative Experience – Live-Update deaktivieren
Abbildung 8: Live-Update deaktivieren
Live-Update aktivieren

Wenn die Option „Live-Update“ aktiviert ist, werden Änderungen wie Materialaktualisierungen und andere Aktionen, die die Mikrowelle betreffen (z. B. das Öffnen der Abdeckung oder das Explodieren von Bauteilen), in Echtzeit als Live-Ansichten auf der Schaltfläche angezeigt.

Abbildung 9: Live- Update aktivieren

Szenario: Kamerawechsel

In dem hier erstellten Szenario wird immer dann, wenn der Mauszeiger in den Bereich der Schaltfläche „Isometrische Ansicht“ gelangt, die „ Kamera “ als aktuelle Kamera festgelegt.

Abbildung 10: Szenario – Kamerawechsel

Entered besser zu verstehen , können Sie sich das untenstehende GIF ansehen.

Creative Experience
Abbildung 11: Das vollständige Erlebnis spielen

Abschluss:

Durch den effektiven Wechsel zwischen Kameras und deren strategische Positionierung können wir Creative Experience : Entdecken Sie neue Perspektiven mit dem Kamerawechsel und verändern Sie so die Art und Weise, wie wir 3D-Modelle präsentieren. Dieser Ansatz bietet dem Publikum vielfältige Sichtweisen, die sowohl das Design als auch das Seherlebnis verbessern. Dieses einfache, aber leistungsstarke Tool verleiht Produktpräsentationen mehr Tiefe und macht sie ansprechender und interaktiver. Seien Sie gespannt auf unseren nächsten Blogbeitrag Farbauswahl personalisieren und Ihre 3D-Erlebnisse noch kreativer gestalten können.

Rıdvan Polat
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