Per creare l'animazione di svolta a destra, ho fatto clic con il pulsante destro del mouse su Top Assembly nel pannello Progetto e ho selezionato Crea animazione attore. Si è aperta la finestra Editor animazione.

Ho aggiunto i componenti della ruota destra e sinistra cliccando sul "Aggiungi attore" perché volevo animarli entrambi. Per creare un'animazione di movimento, ho cliccato sul "+" accanto ai componenti e ho selezionato il "Trasformazione" .

Se hai già utilizzato un programma di rendering o di editing video, probabilmente hai familiarità con il concetto di "chiave". Quando creiamo un'animazione, dobbiamo aggiungere delle chiavi che definiscono le posizioni iniziale e finale del componente. Questo ci permette di generare il movimento desiderato.
Per prima cosa, ho selezionato la ruota sinistra dal Pannello Progetto per definirne la posizione iniziale. Nel Pannello Proprietà, ho cliccato sul Aggiungi Chiave per memorizzare l'angolo di rotazione iniziale della ruota.

Successivamente, nel pannello Editor animazione, ho fatto scorrere la timeline da 0 a 3 secondi e ho regolato il componente in modo che ruotasse di 30 gradi (90-30 = 60°) verso destra. Poiché questa è la posizione finale che desidero per l'animazione, ho aggiunto una chiave di rotazione dal pannello Proprietà.

Dopo aver completato questi passaggi, una barra temporale blu appare nel pannello Editor Animazioni, riempiendo lo spazio tra le due chiavi. Ho ripetuto lo stesso procedimento per le ruote di destra. Quando ho spostato la barra di animazione da 0 a 3 secondi, ho notato che entrambe le ruote ruotavano di 30 gradi verso destra.

Voglio che le ruote tornino nella loro posizione originale dopo aver completato la curva a destra. Per ottenere questo risultato, ho creato una nuova animazione chiamata " Svolta a destra in rettilineo". Questa animazione deve iniziare dall'angolo in cui termina la curva a destra.
Per prima cosa, ho selezionato la ruota sinistra, ho impostato l'angolo di rotazione a 30 gradi (90-30 = 60°) verso destra e ho aggiunto una chiave. In questo modo, la posizione a 0 secondi è stata registrata come l'angolo raggiunto al termine dell'animazione della svolta a destra.

Successivamente, nel pannello "Editor Animazione", ho fatto scorrere la timeline da 0 a 3 secondi e ho impostato l'angolo di rotazione necessario affinché la ruota tornasse in posizione diritta. Infine, ho aggiunto un'altra chiave per completare l'animazione. Ho ripetuto gli stessi passaggi per la ruota destra.

Qui sotto puoi vedere le GIF create per le animazioni della svolta a sinistra e della svolta a destra.




Controlleremo la rotazione della ruota tramite pulsanti. Ogni volta che si clicca sul pulsante "Svolta a destra", verrà riprodotta l'animazione "Svolta a destra".

Una volta terminata questa animazione, verrà attivata l'animazione Svolta a destra per riportare le ruote nella loro posizione iniziale.


In questo post del blog, abbiamo illustrato il processo di creazione di animazioni di sterzo realistiche in Creative Experience per l'auto GoBuggy. Utilizzando le animazioni degli attori e i fotogrammi chiave, siamo stati in grado di controllare la rotazione delle ruote e fornire movimenti di sterzo fluidi e interattivi. Ciò migliora l'esperienza utente e aggiunge un livello di realismo al modello 3D.
Se siete interessati ad approfondire le tematiche relative alla visualizzazione 3D e alle animazioni interattive, non perdetevi i nostri ultimi articoli sul blog di 3DEXCITE