Come utilizzare SOLIDWORKS Motion Study per l'auto Mustang

29 gennaio 2025 6 minuti di lettura
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Qualche anno fa, Dassault Systèmes mi ha contattato per mostrarmi un video dell'iconica auto che avevo creato con il loro SolidWorks . Sebbene questo riconoscimento abbia rappresentato un traguardo incredibile, ha anche evidenziato una lacuna nelle mie competenze: mi ero concentrato così tanto sulla padronanza della modellazione, delle superfici e del rendering che avevo trascurato il potere dell'animazione. Nel mondo digitale odierno, l'animazione è uno strumento fondamentale per una comunicazione e un marketing efficaci. Determinato a colmare questa lacuna, mi sono immerso nell'apprendimento attraverso video e libri. Ora sono entusiasta di condividere una guida pratica per creare un'affascinante animazione a 360 gradi utilizzando SolidWorks Motion Study .

Scopriamo insieme il procedimento passo dopo passo!

Che cos'è lo studio del movimento in SOLIDWORKS?

Motion Study in SOLIDWORKS è un potente strumento non solo per la simulazione del movimento, ma anche per la creazione di animazioni straordinarie che valorizzano i vostri progetti. Disponibile nei SOLIDWORKS Premium e Simulation, questo strumento consente di animare gli assiemi incorporando elementi come forze, molle, attrito e altro ancora. Queste animazioni possono aiutarvi a visualizzare il movimento e le interazioni del vostro progetto in modo dinamico.

Con Motion Study puoi:

  • Anima i movimenti utilizzando una timeline con controllo preciso sui percorsi della telecamera e sul movimento degli oggetti.
  • Regola parametri come proprietà dei materiali, massa e inerzia per simulare movimenti realistici.
  • Traccia e analizza facilmente i risultati delle simulazioni per perfezionare le tue animazioni e ottenere transizioni più fluide e presentazioni visive più efficaci.

Per iniziare a creare un'animazione, è sufficiente attivare il componente aggiuntivo SOLIDWORKS Motion Strumenti > Componenti aggiuntivi .

Questa funzionalità ti consente di portare il tuo design a un livello superiore trasformando i tuoi modelli in presentazioni visive interattive, perfette per dimostrazioni, marketing o presentazioni.

Figura 1: Componente aggiuntivo SOLIDWORKS Motion

 

Creazione del percorso per la telecamera

Quando apri l'area di lavoro principale "Modello" in SolidWorks, passa alla scheda "Studio del movimento" per iniziare il tuo percorso di animazione. Studio del movimento ti consente di animare i tuoi modelli sfruttando funzionalità come percorsi di telecamera, effetti di luce e linee temporali.

Figura 2: Pannello di studio del movimento

Per iniziare, visualizza come la tua telecamera si muoverà attorno all'oggetto. Ad esempio, creiamo un percorso circolare a metà del modello di una Mustang:

  • Disegna un cerchio semplice utilizzando il Piano Superiore .
  • Utilizzare il comando Punto per posizionare i punti sui quadranti del cerchio per un aggancio più semplice.
Figura 3: Posizionamento dei punti su un cerchio

Nel pannello "Studio di movimento 1" troverete vari strumenti come Illuminazione direzionale e Opzioni telecamera. I rombi blu lungo la timeline del movimento sono noti come "Chiavi" e contrassegnano momenti specifici del processo di animazione.

Impostazione della fotocamera

Per aggiungere una telecamera:

  1. Fare doppio clic sul tasto davanti a "Fotocamera" nella timeline.
  2. L'area di lavoro verrà divisa in due viste:
    • Vista da sinistra: prospettiva isometrica della posizione della telecamera rispetto all'oggetto.
    • Vista destra: un'anteprima di ciò che la telecamera catturerà.
Figura 4: Marcatura dei punti chiave della telecamera

Ci sono alcune importanti configurazioni chiave che dobbiamo realizzare:

Per prima cosa, la posizione della telecamera: come potete vedere nella schermata di destra, la parte anteriore dell'auto viene inquadrata dalla telecamera. Quindi, per creare quell'angolazione, ho selezionato il punto che si trova esattamente nel quadrante del cerchio.

Il secondo è il Punto di destinazione , che deve essere selezionato come punto centrale dell'oggetto su cui la fotocamera metterà a fuoco.

Ora per ingrandire/ridurre puoi trascinare il piano che ha i contorni blu e rosa.

Figura 5: Impostazione della telecamera

Posizionamento della telecamera

Per creare un'animazione fluida:

  1. Trascina la sequenza temporale fino al segno dei 4 secondi.
  2. Fare clic con il tasto destro del mouse davanti a "Telecamera" e selezionare "Posiziona chiave"
  3. Spostare la telecamera su un altro quadrante del cerchio per una vista laterale.
  4. Regolare il punto di destinazione per mantenere la messa a fuoco centrata sull'oggetto.
Figura 6: Posizioni dei fotogrammi chiave della telecamera: 4s e 8s

Ripeti questi passaggi a intervalli di 4 secondi per acquisire più viste (ad esempio, frontale, laterale e posteriore). Al sedicesimo secondo, dovresti avere cinque posizioni distinte della telecamera che mostrano l'oggetto da tutte le angolazioni.

Figura 7: Regolazione della sequenza temporale ripetuta: da 12 a 16 secondi

Esecuzione dell'animazione

Per visualizzare in anteprima l'animazione:

  1. Torna al segno 0 secondi sulla sequenza temporale.
  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante Fotocamera e selezionare "Visualizzazione fotocamera"
  3. Premi il Esegui per guardare l'animazione in azione.

Questo passaggio consente di perfezionare eventuali transizioni o movimenti della telecamera prima di finalizzare l'animazione.

Figura 8: Riproduzione dell'animazione

Salvataggio dell'animazione

Una volta che sei soddisfatto dell'animazione:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse su "Orientamento e viste della telecamera" e selezionare "Disabilita riproduzione dei tasti di visualizzazione" per garantire transizioni fluide.
  2. Fare clic sul Salva animazione .
  3. Nella finestra di dialogo, seleziona il formato del file, la risoluzione e il frame rate (FPS) per il tuo video. Suggerimento: seleziona l'opzione "Proporzioni fisse" per evitare allungamenti o distorsioni nel video finale. L'esportazione dell'animazione potrebbe richiedere del tempo, a seconda della risoluzione e delle impostazioni FPS. Una volta completata, avrai un'animazione a 360 gradi di qualità professionale, pronta per presentazioni o marketing.
Figura 9: Esportazione dell'animazione

 

Risoluzione dei problemi comuni

Durante il processo di animazione, potresti incontrare delle difficoltà. Ecco alcuni suggerimenti:

  • Transizioni a scatti: assicurati che i tasti siano distribuiti uniformemente lungo la sequenza temporale per movimenti più fluidi.
  • Spostamento della telecamera: ricontrolla le impostazioni del Punto di destinazione per mantenere la telecamera a fuoco sull'oggetto.
  • Ritardi nel rendering: ridurre la risoluzione o le impostazioni FPS per tempi di esportazione più rapidi, soprattutto durante le esecuzioni di prova.

Conclusione

L'animazione è uno strumento potente che valorizza i tuoi progetti, rendendoli più dinamici e coinvolgenti. Questa guida ti ha illustrato i passaggi essenziali per creare un'animazione a 360 gradi con SolidWorks Motion Study, dall'impostazione del percorso della telecamera all'esportazione del video finale. Padroneggiando queste tecniche, puoi presentare i tuoi modelli con precisione cinematografica, catturando l'attenzione del tuo pubblico e valorizzando il tuo portfolio di progetti.

Fai il salto nell'animazione e scopri una nuova dimensione di creatività con SolidWorks Motion Study!

Jalaj Kaushik
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