In questa quarta parte della nostra serie, ci immergiamo in " Creative Experience: Scoprire Nuove Prospettive con il Cambio di Inquadratura", dove il cambio di inquadratura può rivelare nuove prospettive di un modello 3D, migliorando sia l'esplorazione del design che la presentazione dei prodotti. Integrando l'uso di più inquadrature nella tua esperienza 3D, possiamo facilmente passare da un'angolazione all'altra, offrendo un modo dinamico per mostrare i tuoi prodotti da più punti di vista e apportare una nuova prospettiva alle tue presentazioni.
Ho creato una nuova telecamera cliccando sul pulsante + accanto all'elenco a discesa "Punto di vista di creazione". Poiché questa telecamera era pensata per fornire una vista isometrica, non ho apportato alcuna modifica all'angolazione.

Per assicurarmi che questa fotocamera venga selezionata di default quando premo il pulsante Riproduci, ho cliccato sulla freccia accanto all'elenco a discesa e ho selezionato "Imposta come fotocamera di avvio" dal menu.

Per confermare che la fotocamera è impostata come fotocamera di avvio, clicco sul pulsante Riproduci sulla bussola. Come puoi vedere nella GIF, la fotocamera di avvio è impostata su "Fotocamera".

Ho duplicato la Telecamera nel Pannello Progetto cliccando con il tasto destro del mouse e selezionando l'opzione Duplica, creando la Telecamera 2. La Telecamera 2 rappresenterà la vista frontale. Per fare ciò, ho selezionato il menu Viste nella Barra delle Azioni e ho osservato il modello dalla vista frontale (1). Quindi, ho cliccato sul pulsante Applica (2) accanto alla Telecamera 2 per aggiornarne la vista alla vista frontale. Ho ripetuto lo stesso procedimento per la Telecamera 3, impostandola in modo che rappresentasse la vista corretta.

Ho creato un visualizzatore di telecamere 2D facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla sezione 2D nel pannello Progetto.

Nella sezione Configurazione, ho selezionato la telecamera che volevo visualizzare sul pulsante dall'elenco a discesa Telecamera.

Con questa selezione, il pulsante mostra ora la vista dalla telecamera scelta.

Quando l'opzione Live Update è disabilitata, eseguendo il progetto premendo il pulsante Play e impostando il materiale su rosso, il colore del modello a microonde rimane blu nelle anteprime dei pulsanti, come mostrato nell'immagine. Questo perché la telecamera riflette la vista iniziale sui pulsanti.

Quando l'opzione Aggiornamento in tempo reale è abilitata, le modifiche quali gli aggiornamenti dei materiali e altre azioni che interessano il microonde (ad esempio, l'apertura del coperchio o l'esplosione di componenti) vengono visualizzate in tempo reale come visualizzazioni in tempo reale sul pulsante.

Nello scenario che abbiamo creato, ogni volta che il cursore del mouse entra nell'area del pulsante Isometrico, la "Fotocamera" verrà impostata come fotocamera corrente.

Per comprendere meglio il trigger 'Entered' nello scenario, puoi fare riferimento alla GIF qui sotto.

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